Total War: Rome II | Preview

Para você o que é um RTS? Para alguns, jogos de estratégia em tempo real não são mais do que construir base A para destruir base B, ou uma variação disso, mas não é o caso de Total War: Rome II. Indo além dos campos de batalha, o jogo oferece desafios políticos, econômicos e culturais.

Falando em desafios, as condições de vitória estão divididas em categorias, indicando claramente que batalhas não são o único ponto forte do jogo. A quantidade de facções é absurda, mesmo isso sendo bom, os turnos demoram a passar, principalmente se você tem espiões em vários lugares diferentes.

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Os gráficos do game estão lindos e bem detalhados, as músicas estão épicas, e a quantidade de opções e configurações possíveis nos exércitos dão mais liberdade as nossas escolhas.

As batalhas históricas também estão lá presentes, afinal como poderiam faltar? Mas a quantidade delas não me agradou, talvez adicionem mais via dlc quem sabe. Por falar em dlc, outras nações jogáveis serão adicionadas dessa forma, mal haviam lançado o jogo e já anunciaram outra facção via dlc, isso não agrada nem um pouco.

Mesmo novas nações sendo adicionadas, a quantidade disponível para iniciar o jogo é boa. Outra coisa muito legal é uma enciclopédia dentro do game, explicando as unidades militares, agentes e outras relevâncias, uma pena não haver opções em português.

As primeiras impressões que o game me deu são sem dúvida as melhores! O jogo promete muito, e por enquanto está mostrando pra que veio, revolucionar os RTS.

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